实际定位
Clash 是规则分流生态的原始主线内核,使用 Clash YAML 配置,负责接收本地 HTTP、SOCKS、mixed-port 或透明代理流量,再按规则送往 DIRECT、REJECT、单个代理或策略组。
定位
Clash YAML,适合传统 SS、SSR、VMess、Trojan、Snell、HTTP、SOCKS 和基础策略组。
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 状态 | 历史主线 |
| 配置格式 | Clash YAML,适合传统 SS、SSR、VMess、Trojan、Snell、HTTP、SOCKS 和基础策略组。 |
| 协议核对 | 查看协议支持对照表 |
适合场景
- 需要兼容历史教程或旧配置的用户。
- 只使用传统节点协议、规则模式和基础 DNS 的场景。
- 检查 Clash for Windows、ClashX 等历史客户端时的语法参考。
兼容性重点
协议支持取决于内核版本、客户端构建、系统权限和配置语法。服务商订阅里写的名称只能作为线索,最终要看客户端实际解析出的节点字段和日志。
- 不要把 Clash 内核等同于所有 Clash 客户端。客户端可能已经换成 Mihomo。
- 不要期待它天然支持所有新协议;VLESS、Hysteria2、TUIC、AnyTLS 等要看现代内核。
- 旧配置可读不代表适合新客户端,新字段可能被忽略。